Campagne |
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Era |
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Langue |
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Chef des garnisons aux frontières, les commandants à cheval sont entrainés à chevaucher, à combattre, et aussi à mener. Ils dirigent les garnisons qui maintiennent la paix dans les provinces de Wesnoth.
Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
Évolue à partir de : | Jeune commandant |
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Évolue en : | Général monté |
Coût : | 40 |
PV : | 52 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Horseman Commander |
Capacités : | commandement |
lance perforant | 8 - 3 corps à corps | charge | |
masse contondant | 13 - 2 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | -20% |
contondant | 30% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 4 | 20% |
Collines | 2 | 40% |
Eau peu profonde | 4 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 3 | 30% |
Forêt de champignons | 4 | 20% |
Marais | 4 | 20% |
Montagnes | 99 | 20% |
Mur de caverne | 99 | 20% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |